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《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画

 2009-09-24 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 点击Create(创建)按钮,就会对你所选的视图进行预览,《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画(3),这种预览方式比较的快,平均1秒预览一帧,将视图坐标设置为自身坐标系可以非常方便准确在对物体轴向进行控制,尤其是在旋转时,预览保存的AVI格式的文件会存在3ds Max文件目录下的previ

点击Create(创建)按钮,就会对你所选的视图进行预览,这种预览方式比较的快,平均1秒预览一帧,预览保存的AVI格式的文件会存在3ds Max文件目录下的preview文件夹内。如下图所示。

《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画 

《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画 

首次预览完毕后,系统会默认将预览的文件直接用播放器打开。这样大家可以看到镜头中摄像机的运动了。

由于此镜头的源文件比较大,在这里我会孤立单个物体,对它进行生长动画设置。下面就对黄色椅子进行动画设置,在讲解的过程中,大家最好是边看短片边看教程,这样才能快速找到所设置的物体(不过我所列举出来的物体都是在150帧之内物体的生长)。

如上图,是直接在摄像机视图里面截下来的,首先将此黄色椅子解组为椅身和椅腿,等会儿要分别为它们做不同的生长动画。

《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画 

将视窗中的坐标由View(视图)坐标改为Local(自身)坐标,在做生长动画时,将视图坐标设置为自身坐标系可以非常方便准确在对物体轴向进行控制。尤其是在旋转时,它的方便之处就会体现得很明显。

《我的一天》制作流程讲解之二:室内生长动画 

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