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iPhone经济:半数应用年入不足682美元

 2010-06-29 15:18:00 来源:WEB开发网   
核心提示:Blog今年2月2日曾经给出过这一数据,我们前面说过,iPhone经济:半数应用年入不足682美元(5),中位数应该低于平均数,那么究竟有多低呢?Supercollider Blog给出了多个不同水平的收费应用下载量,但看在老天的份上,现在千万不要将你那珍贵的创意放到任何智能手机应用上,其中有用的数据是,半数收费应用的
Blog今年2月2日曾经给出过这一数据。我们前面说过,中位数应该低于平均数,那么究竟有多低呢?Supercollider Blog给出了多个不同水平的收费应用下载量,其中有用的数据是,半数收费应用的下载量不足1000次。也就是下载量的中位数不到1000次,我们则以 999次来计算。用这个数乘以1.95美元便可以得出“最典型应用”在应用商店发布两年以来的总收入为1948美元。如果再减去苹果抽取的30%的分成,就只剩下1363美元,也就是平均每年682美元。在全部16.425万款收费应用的开发商中,有半数开发商每年的收入都低于682美元,这简直是太“成功”了!在你痛哭流涕之前,别忘了还有《Angry Bird》这样下载量达到400万次,以及《Bewelled 2》这样下载量达到300万次的游戏。简单算一下就知道,是这些游戏极大地抬高了平均数,而实际上,你是处于“长尾”之中。有半数iPhone应用开发商每年的收入不足682美元。你还认为这是一桩好买卖吗?

开发成本

现在轮到最让人伤心欲绝的消息了。让我们将开发成本计算在内。这一次我们还要引用独立机构的数据,《互联网零售商》(Internet Retailer)杂志2010年5月1日的报道显示,多数iPhone应用的开发成本在2.5万至5万美元之间。我还找到了另外一个较老的来源。美国新闻稿分销商prMac于2009年12月15日报道,典型的iPhone应用开发成本在1.5万至5万美元之间。对这四个极端数据进行平均便可得出,典型的iPhone应用开发成本约为3.5万美元。另外,我们假设开发商都很聪明,他们都不需要对现有的应用进行升级开发。根据《互联网零售商》的报道,升级成本约为1万美元,但我没有获得有关应用升级次数的数据,所以干脆就假设这些应用都不需要任何升级。那么他们需要多长时间才能收回成本呢?

典型的iPhone应用开发成本为3.5万美元,而扣除苹果的分成后,收费应用平均每年的中位数收入为682美元。这样你就可以算出收回成本的时间了,大约是51年。我想说,在此之前,iPhone肯定需要更换电池,而我们的孙辈们到那时或许早已厌倦了这个过时的产品了。但或许——只是或许 —— 在没有任何升级的情况下,我们可以持续销售51年,并最终收回最初投资。当然,这显然还没有包含任何的营销成本,也没有给我们带来任何利润,只是收回成本而已。

如果按照上述两组估算数据中的最低值1.5万美元计算,也需要整整22年的时间才能收回成本。22年?我打赌AT&T的3G牌照撑不到 2032年。而且不要忘记,有半数iPhone收费应用开发商的表现达不到这一水平。你能理解我为什么一直在告诫这个行业了吧?的确,移动行业有钱可赚,但看在老天的份上,现在千万不要将你那珍贵的创意放到任何智能手机应用上。这绝对是一份徒劳无功的差事。

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Tags:iPhone 经济 半数

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