创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门
2009-12-14 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图 10. 研究生成的 zip 文件的内容查看原图(大图)看到的内容是 Eclipse 装入插件时期望看到的结构,有清单 plugin.xml、一个浏览器使用的图标(在这个示例中,创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门(7),是由插件向导自动生成的默认图标);一个包含编译的类的
图 10. 研究生成的 zip 文件的内容
查看原图(大图)
看到的内容是 Eclipse 装入插件时期望看到的结构。有清单 plugin.xml、一个浏览器使用的图标(在这个示例中,是由插件向导自动生成的默认图标);一个包含编译的类的 JAR 文件。所有的文件都包含在叫作 plugins/com.devworks.tutorial.shootout_1.0.0 目录中 —— 也就是说,在安装的时候,插件的内容将进入以插件名称加插件版本号命名的目录中,而且全都放在 Eclipse 的 plugin 目录中。
如果选择通过 Apache Ant 脚本自动进行插件的构建和打包,请确保构建过程生成类似的目录结构。
安装插件
现在已经有了一个打包好的插件,可以实际地把它安装在 Eclipse 中,看到它和其他插件列在一起。
现在,这个插件的安装方法可能没有下载和安装其他插件时使用的方法那么漂亮。这是因为大多数公开的插件是通过精心构造的 Web 站点(称为 Eclipse 更新站点)分发的。可以通过另一个向导轻松地创建这样的插件,但是这超出了这份教程的范围。
要安装我们的插件,只要关闭 Eclipse,把 zip 文件解压缩到 Eclipse 的应用程序目录即可(注意要解压到与 plugin 目录同级的目录中,如图 11 所示)。
图 11. 检查 Eclipse 的 plugin 目录,查看自己的插件
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