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创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门

 2009-12-14 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 请选择 File > Export 并选择 Plug-in Development,然后选择 Deployable Plug-ins and fragments(请参阅图 8),创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门(6),图 8. 导出插件然后,会看到所有可以导出的插件

请选择 File > Export 并选择 Plug-in Development,然后选择 Deployable Plug-ins and fragments(请参阅图 8)。



图 8. 导出插件
创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门

然后,会看到所有可以导出的插件。请确保选中了 shootout 插件。对于导出目的地,请选择 Archive file 选项,浏览到工作区下的 com.devworks.tutorial.shootout 目录,并输入 EclipseShootout 作为归档名称,如图 9 所示。


图 9. 设置插件包的属性
创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门

查看原图(大图)

也可以从这个屏幕中选择其他选项,例如是否把源代码打包在插件中。对于这个练习,使用默认设置即可。

选择 Finish,然后 Eclipse 就会开始它的导出过程。

研究生成的包

导出向导将编译项目中所有的类,把 .class 文件放在 bin 目录中,就像在项目创建时对项目的设置一样。(bin 在包浏览器的视图中是隐藏的,但它是与 src 目录对应的目录。可以用文件系统的浏览器导航到工作区中查看这个目录。)

编译完成之后,请按 F5 刷新包浏览器窗口,现在在项目的根级上应当看到 EclipseShootout.zip。

请打开 zip 查看器(请参阅图 10)并研究其中的内容。

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