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创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门

 2009-12-14 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 关于这份教程在第 1 部分中,将介绍 Eclipse 的插件架构,创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门(2),学习如何用 Eclipse 工具本身定义自己的插件,还将开始利用 SWT 开发插件的简单用户界面,最后,对于目标平台,还将创建代码,演示如何与其他 Eclipse 资

关于这份教程

在第 1 部分中,将介绍 Eclipse 的插件架构,学习如何用 Eclipse 工具本身定义自己的插件。还将开始利用 SWT 开发插件的简单用户界面。还将创建代码,演示如何与其他 Eclipse 资源交互 —— 在这个示例中,是与任务列表交互。在结束时,将拥有一个良好的框架,可以构建一个能直接在 Eclipse 内工作的简单的射击视频游戏;在剩下的教程中,将继续添加功能。

前提条件

将需要 Eclipse V3.2 和 Java 编译器和解释器 V1.4 或以上版本。

创建插件

我们从使用 Eclipse Plug-in 向导来定义插件开始这个开发过程。

启动 Eclipse 并定义项目

启动 Eclipse,选择 File > New > Project。

在 New Project 屏幕中,选择 Plug-in Development 文件夹,并选择 Plug-in Project,如图 1 所示。


图 1. 选择 Plug-in Project 向导
创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门

在 New Plug-In Project 屏幕上(请参阅图 2),输入插件的名称。因为这是个射击游戏,所以使用 com.devworks.tutorial.shootout 这个名称。使用按这个名称创建的默认目录;这个目录位于工作区之下。请确保选中了 Project Settings 中的 Create a Java Project 复选框,保持文件夹的默认名称 /src 和 /bin 不变。最后,对于目标平台,选择 Eclipse V3.2。


图 2. 设置项目名称和目录
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