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创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门

 2009-12-14 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 描述插件每个插件都由一个叫作 plugin.xml 的 XML 清单文件描述,这个文件和包捆绑在一起,创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门(3),下面的 Plug-in Properties 屏幕(请参阅图 3)让您可以不必手工创建这个文件 —— 避免

描述插件

每个插件都由一个叫作 plugin.xml 的 XML 清单文件描述,这个文件和包捆绑在一起。下面的 Plug-in Properties 屏幕(请参阅图 3)让您可以不必手工创建这个文件 —— 避免手工创建总是好事。保持属性页中的值不变,但是请注意清单提供的信息类型:版本、名称、供应商等等。

在 Plug-in Options 屏幕上,请确保选中了 Generate an activator 复选框,确保类名设置为 com.devworks.tutorial.shootout.ShootoutPlugin。还请确保选中了 This plug-in will make contributions to the UI 复选框。

最后,对创建富客户端应用程序这个问题回答 No。用它创建 Eclipse 的一个线程管理版本,允许在 Eclipse 框架上构建整个应用程序。现在就创建了一个插件。


图 3. 输入要在清单中保存的插件属性
创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门

选择插件的模板

向导的下一个屏幕,如图 4 所示,提问是否要用模板。对于射击游戏,将创建一个视图,所以请选中 Create a plug-in using one of the templates 复选框,然后选中 Plug-in with a view 复选框。正如这个图右侧面板上的文本所解释的,这个模板会提供工作台视图的基本功能,包括对菜单、工具栏等的支持。


图 4. 选择带有视图模板的插件
创建一个 Eclipse 游戏插件,第 1 部分: 入门

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