Flash扩展功能pulse-particle粒子系统的应用
2010-02-26 00:00:00 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佽鍨庨崘锝嗗瘱闂備胶顢婂▍鏇㈠箲閸ヮ剙鐏抽柡鍐ㄧ墕缁€鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娆忓毈缂備降鍔庣划顖炲Φ閸曨垰绠抽悗锝庝簽娴犻箖姊洪棃娑欐悙閻庢矮鍗抽悰顕€宕堕澶嬫櫖濠殿噯绲剧€笛囧箲閸ヮ剙钃熼柣鏂挎憸閻熷綊鏌涢…鎴濇灈妞ゎ剙鐗嗛—鍐Χ鎼粹€茬凹缂備緡鍠楅幐鎼佹偩閻戣棄纭€闁绘劕绉靛Λ鍐春閳ь剚銇勯幒鎴濐伀鐎规挷绀侀埞鎴︽偐閹绘帩浼€缂佹儳褰炵划娆撳蓟濞戞矮娌柟瑙勫姇椤ユ繈姊洪柅鐐茶嫰婢т即鏌熼搹顐e磳闁挎繄鍋涢埞鎴犫偓锝庘偓顓涙櫊閺屽秵娼幏灞藉帯闂佹眹鍊曢幊鎰閹惧瓨濯撮柛鎾村絻閸撳崬顪冮妶鍡楃仸闁荤啿鏅涢悾鐑藉Ψ瑜夐崑鎾绘晲鎼粹剝鐏嶉梺缁樻尰濞叉﹢濡甸崟顖氱疀闂傚牊绋愮花鑲╃磽娴h棄鐓愭慨妯稿妿濡叉劙骞樼拠鑼槰闂佸啿鎼崐濠毸囬弶搴撴斀妞ゆ梻銆嬪銉︺亜椤撶偛妲婚柣锝囧厴楠炴帡骞嬮弮鈧悗濠氭⒑鐟欏嫭鍎楅柛妯衡偓鐔插徍濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩绾惧鏌熼崜褏甯涢柍閿嬪灦閵囧嫰骞掗崱妞惧缂傚倷绀侀ˇ閬嶅极婵犳氨宓侀柛鈩冪⊕閸婄兘鏌涘┑鍡楊伀妞ゆ梹鍔曢埞鎴︽倻閸モ晝校闂佸憡鎸婚悷锔界┍婵犲洦鍤冮柍鍝勫暟閿涙粓姊鸿ぐ鎺戜喊闁告瑥楠搁埢鎾斥堪閸喓鍘搁柣蹇曞仧绾爼宕戦幘璇茬疀濞达絽鎲¢崐顖炴⒑绾懎浜归悶娑栧劦閸┾偓妞ゆ帒鍟惃娲煛娴e湱澧柍瑙勫灴閹瑩寮堕幋鐘辨闂備礁婀辨灙闁硅姤绮庨崚鎺楀籍閸喎浠虹紓浣割儓椤曟娊鏁冮崒娑氬幈闂佸搫娲㈤崝宀勬倶閻樼粯鐓曢柟鑸妼娴滄儳鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗犲畷婵嬫晝閳ь剟鈥﹂崸妤€鐒垫い鎺嶈兌缁犲墽鈧厜鍋撳┑鐘辩窔閸嬫鈹戦纭烽練婵炲拑绲垮Σ鎰板箳閹冲磭鍠撻幏鐘绘嚑閼稿灚姣愰梻鍌氬€烽懗鑸电仚濠电偛顕崗妯侯嚕椤愩倖瀚氱€瑰壊鍠栧▓銊︾節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰鏌ュ箵閹烘繄鍞甸柣鐘烘鐏忋劌顔忛妷褉鍋撶憴鍕碍婵☆偅绻傞~蹇涙惞閸︻厾锛滃┑鈽嗗灠閹碱偊锝炲鍥╃=濞达綁顥撻崝宥夋煙缁嬪灝鏆遍柣锝囧厴楠炲鏁冮埀顒傜不婵犳碍鍋i柛銉戝啰楠囬悗瑙勬尭缁夋挳鈥旈崘顔嘉ч柛鈩兠棄宥囩磽娴e壊鍎愰柛銊ュ缁顓兼径瀣偓閿嬨亜閹哄秶顦︾€殿喖鐏濋埞鎴﹀煡閸℃浠梺鍛婎焼閸曨収娲告俊銈忕到閸燁垶宕愰崹顐e弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

介绍一个flash的扩展功能,粒子系统,我用这个系统制做了下面效果中,飞船尾部的喷火效果,下雪效果,火焰效果,烟雾效果(不太好)。
这是在网上找的别人做的一些效果:
你还可以做下雨,瀑布,烟花……,还可以做出很多的效果。
同样的,要使用这个扩展功能,首先要下载原文件。
下载地址:http://code.google.com/p/pulse-particle/
这里有多个版本,如果是作为外部类文件,你可以下载zip文件,然后用代码来实现粒子效果。
如果你不想用代码,你说我就是不喜欢AS,那么没关系,你可以下载mxp文档,保证你不用写一个代码就可以实现粒子效果。本教程只讨论mxp文档。
mxp文档是需要安装的,安装方法:
首先你需要安装,奥多比 (Adobe)扩展管理器,其实如果你安装了flash s3或cs4完整版的话,你很可能已经安装了这个扩展管理器.它的名称是:Extension Manager ,你可以看看你的程序菜单中有没有这个东东.如果没有,你可以下载一个,按下面的方法进行:
打开flash,点击”帮助”>”管理扩展功能”:
这样会打开Adobe的Extension Manager的下载页面:
选择相应的版本下载:
cs4 下载:Extension Manager 2.0
cs3 下载:Extension Manager 1.8
安装Extension Manager后,双击mxp文档就能自动安装好了。
还需要一个东东:Particle Explorer
就下面这个东西,直接在这儿下就行了。(下面附件:Particle.swf)
这个就叫它粒子资源管理器吧,在这里通过调节一些参数就可做出各种效果。
有了这些东西后,就可以来制作一些效果了。
新建一flash AS3.0文档,在这装了ParticleEmitter-0016.mxp 后在flash的组件窗口中,就会有ParticleEmitter组件:
将它拖到库中。
打开Particle Explorer(就上面那个东东),调节各种参数,制作出想要的效果,至于这些参数怎么调,自已去摸索吧,反正我下载后,把玩了一天,究竟这个东东还能整出啥板眼来,就不知道了,发挥你的聪明才智,去创新吧。
调好了你要的效果后,点击Export标签,复制Config中的代码。
回到flash中,新建一个影片剪辑,画一个粒子的形状,在库窗口中,右击这个影片剪辑,点连接,为它取一个类名。
现在将ParticleEmitter组件,拖到舞台上,打开属性>参数面板,将从Particle Explorer中复制的代码,粘帖到config栏中。
在movieclipName栏中输入,影片剪辑的类名。
在pps栏中输入,每秒钟要发的粒子数目。
Ok,测试影片吧,巴适的效果会出现在你的眼前。
更多精彩
赞助商链接