flash位图技术研究篇:缓冲技术
2010-03-02 00:00:00 来源:WEB开发网看看这样的效果,是不是达到我们想要的效果?已经填充一个区域了。呵呵是不是很酷呢?如果还不觉得好玩,请继续看下去
查看原图(大图)
接下来,我们继续修改一下代码:这次我们改用建立一个Sprite类来做一张画稿。
1. package
2. {
3. import flash.display.*;
4. import flash.display.Bitmap;
5. import flash.display.BitmapData;
6. import flash.events.*;
7. public class Example2 extends Sprite
8. {
9. private var backBuffer:BitmapData=new BitmapData(550,400,false);//建立一个缓冲区
10. private var clearColor:uint=0x0000FF;//指定填充的颜色
11.
12. public function Example2()
13. {
14. init();
15. }
16. private function init():void
17. {
18. backBuffer.fillRect(backBuffer.rect, clearColor);//填充
19. var iamge:Sprite=new Sprite();//建立一个位图
20. addChild(iamge);//显示位图
21. iamge.graphics.clear();
22. iamge.graphics.beginBitmapFill(backBuffer, null, false, false);//使用 填充位图的方法 填充缓冲区
23. iamge.graphics.drawRect(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight);//画出矩形
24. iamge.graphics.endFill();//结束填充
25. }
26. }
27. }
- ››FLASH不等于运算符!=的使用实例
- ››FLASH不全等运算符!==
- ››FLASH字符串分隔符运算符
- ››FLASH% 模运算符
- ››Flash+、++、+= 加法运算符
- ››Flash, 逗号运算符
- ››flash中的-、--、-=减法运算符
- ››Flash的-Infinity 常数、.点运算符、/ 除法运算符...
- ››Flash两种注释方法/*..*/ 和// 注释行分隔符运算符...
- ››Flash的/=除法赋值运算符、=赋值运算符、== 等于运...
- ››Flash之?: 条件运算符、^ 按位 XOR 运算符、^= 按...
- ››Flash的_framesloaded代码示例
更多精彩
赞助商链接