积少成多Flash(5) - ActionScript 3.0 实例之闹钟(自定义事件, 画图, 动画)
2009-11-05 00:00:00 来源:WEB开发网4、组装以上各个类,以成为一个完整的闹钟对象(这里来确定如何触发我们开始写的那个自定义事件)
AlarmClock.as
package
{
public class AlarmClock extends SimpleClock
{
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
private var alarmHour:Number = -1;
private var alarmMinute:Number = -1;
private var alarmMessage:String;
private var timer:Timer;
// 构造函数, radius 为表盘半径
public function AlarmClock(radius:Number = 100):void
{
// 调用父类的构造函数
super(radius);
// 计时器,每 1 秒 tick 一次
timer = new Timer(1000);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick);
timer.start();
}
/**//*
* 设置提醒时间
* @param hour 提醒时间的小时数
* @param minute 提醒时间的分钟数
* @param message 提醒信息
* @return 无返回值
*/
public function setAlarm(hour:Number = 0, minute:Number = 0, message:String = "Alarm!"):void
{
alarmHour = hour;
alarmMinute = minute;
alarmMessage = message;
}
/**//*
* 清除提醒时间
*/
public function clearAlarm()
{
alarmHour = alarmMinute = -1;
}
private function onTick(e:TimerEvent):void
{
var date:Date = new Date();
if (alarmHour == date.hours && alarmMinute == date.minutes)
{
// 如果到了提醒时间则实例化 AlarmEvent,并通过 dispatchEvent() 触发该事件
var alarm:AlarmEvent = new AlarmEvent(alarmMessage);
dispatchEvent(alarm);
}
}
}
}
Tags:积少成多 Flash ActionScript
编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]- ››ActionScript 2.0中的! 逻辑 NOT 运算符
- ››FLASH不等于运算符!=的使用实例
- ››FLASH不全等运算符!==
- ››FLASH字符串分隔符运算符
- ››FLASH% 模运算符
- ››Flash+、++、+= 加法运算符
- ››Flash, 逗号运算符
- ››flash中的-、--、-=减法运算符
- ››Flash的-Infinity 常数、.点运算符、/ 除法运算符...
- ››Flash两种注释方法/*..*/ 和// 注释行分隔符运算符...
- ››Flash的/=除法赋值运算符、=赋值运算符、== 等于运...
- ››Flash之?: 条件运算符、^ 按位 XOR 运算符、^= 按...
更多精彩
赞助商链接