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flash 绘图API:剑归宗

 2010-03-02 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 效果如下图1.for(vari:int=0;i<num;i++)2.{3.varmysword:Sword=newSword();4.contain.addChild(mysword);5.mysword.x=mouseX+Math.cos(i*2*Math.PI/num)*150;6.m

效果如下图

   1. for (var i:int=0; i<num; i++)  
   2.             {  
   3.                 var mysword:Sword=new Sword();  
   4.                 contain.addChild(mysword);  
   5.                 mysword.x=mouseX+Math.cos(i*2*Math.PI/num)*150;  
   6.                 mysword.y=mouseY+Math.sin(i*2*Math.PI/num)*150;  
   7.                 list.push(mysword);  
   8.                 var angle:Number=Math.atan2(mouseY-mysword.y,mouseX-mysword.x);//角度  
   9.                 mysword.angle=angle;  
  10.                 mysword.rotation=angle*180/Math.PI-90;            
  11.                 mysword.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Run);//进行运动  
  12.             }  

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第三步:剑归宗

将剑进行运动,向他的中心点进发。剑向一个方向线性运动。谈到运动就是需要我们常常使用的速度和位移改变。

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