flash 绘图API:剑归宗
2010-03-02 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 效果如下图1.for(vari:int=0;i<num;i++)2.{3.varmysword:Sword=newSword();4.contain.addChild(mysword);5.mysword.x=mouseX+Math.cos(i*2*Math.PI/num)*150;6.m
效果如下图
1. for (var i:int=0; i<num; i++)
2. {
3. var mysword:Sword=new Sword();
4. contain.addChild(mysword);
5. mysword.x=mouseX+Math.cos(i*2*Math.PI/num)*150;
6. mysword.y=mouseY+Math.sin(i*2*Math.PI/num)*150;
7. list.push(mysword);
8. var angle:Number=Math.atan2(mouseY-mysword.y,mouseX-mysword.x);//角度
9. mysword.angle=angle;
10. mysword.rotation=angle*180/Math.PI-90;
11. mysword.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Run);//进行运动
12. }
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第三步:剑归宗
将剑进行运动,向他的中心点进发。剑向一个方向线性运动。谈到运动就是需要我们常常使用的速度和位移改变。
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