Flash特效原理:图片平面墙
2010-03-02 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示:查看原图(大图)ok ,来到9点的时候,Flash特效原理:图片平面墙,刚刚好吃饱饭,见到这种网上的相册的时候,而呈现出一种透视的角度,这种角度可以进行调节,我对它的分布产生了很多兴趣,它的分布并不是很难
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ok ,来到9点的时候,刚刚好吃饱饭。见到这种网上的相册的时候,我对它的分布产生了很多兴趣。它的分布并不是很难,因为你可以想象一下,其实它看起来更加像二维阵列,或者很多效果我们都可以利用二维阵列对其进行分布。而这种分布,可以录入flash当中一个很重要的技术。要产生透视的效果,只是刚刚对容器偏移了一个rotationY角度而已。
我们做一个实验:采用两个循环进行复制
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可以采用二维循环:
for(i)
for(j)
{
物体.x=物体.width*j;
物体.y=物体.height*j;
}
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复制完成了这种二维效果的时候,图片按横竖分布。然后我们需要加一点角度,让装载图片的容器对象进行角度偏移。这样就能够看出一个偏移后的效果,而呈现出一种透视的角度。这种角度可以进行调节。采用flash cs4能够简单地实现到这种图片分布的效果。
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