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Flash与数学:球体曲面

 2010-03-02 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 查看原图(大图)下半球面,查看原图(大图)总的代码:1.package2.{3.4.importflash.display.Sprite;5.importflash.events.*;6.7.publicclassMainextendsSprite8.{9.10.privatevarR:int=

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下半球面。

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总的代码:

   1. package   
   2. {  
   3.   
   4.     import flash.display.Sprite;  
   5.     import flash.events.*;  
   6.   
   7.     public class Main extends Sprite  
   8.     {  
   9.   
  10.         private var R:int=150;//球体半径  
  11.         //private var a:int=100;//用于椭圆的球体  
  12. //      private var b:int=80;  
  13. //      private var c:int=70;  
  14.         private var centerX:Number=stage.stageWidth/2;  
  15.         private var centerY:Number=stage.stageHeight/2;  
  16.         private var contain:Sprite=new Sprite();//创建容器  
  17.         public function Main()  
  18.         {  
  19.             addChild(contain);  
  20.             contain.x=centerX;  
  21.             contain.y=centerY;  
  22.             createSphere();//创建球体分布  
  23.             addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Run);  
  24.         }  
  25.   
  26.         private function createSphere():void  
  27.         {  
  28.             for (var i:int=0; i<180; i+=10)  
  29.             { //纬度  
  30.                 for (var j:int=0; j<360; j+=10)  
  31.                 {  
  32.                     //经度  
  33.                     var ball:Ball=new Ball();  
  34.                     contain.addChild(ball);  
  35.                     ball.x=R*Math.sin(i*Math.PI/180)*Math.cos(j*Math.PI/180);  
  36.                     ball.z=R*Math.sin(i*Math.PI/180)*Math.sin(j*Math.PI/180);  
  37.                     ball.y=R*Math.cos(i*Math.PI/180);  
  38.                 }  
  39.             }  
  40.   
  41.         }  
  42.   
  43.         private function Run(event:Event):void  
  44.         {  
  45.   
  46.             contain.rotationY+=0.2;  
  47.   
  48.         }  
  49.   
  50.   
  51.   
  52.   
  53.     }  
  54.   
  55.   
  56.   
  57. }

小结:

对于flash 能够创建如此的程序 我也感觉到惊讶,结合数学一些理论当中,展示出来的形状也呈现出一种美态。大家可以尝试一下,对球体的一些理论依旧可以深入下去。你会发现不仅仅球体,对于你学过的知识也能够发挥出一个不错的效果。

不过,不得不提到一点,内存的使用上,付出代价。所以这一部分也需要考虑当中去。如果有好的建议和意见可以留下你的宝贵的意见。

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Tags:Flash 数学 球体

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