3ds max 古装RGB游戏必备建筑-亭子
2006-12-31 08:36:27 来源:WEB开发网核心提示:本教程为 www.jcwcn.com中国教程网张军 原创,如转载请保留这段话:最终效果,图片较大,3ds max 古装RGB游戏必备建筑-亭子,若看不清楚,请点图片放大后阅读,也需要你对四个视图非常熟悉,能把握着他们之间的关系在最后场景方面可能复杂一点,夜景日落1.先给流程说出来亭子:a 地基立方体塌陷并为多维材质做准
本教程为 www.jcwcn.com中国教程网 张军 原创,如转载请保留这段话:
最终效果。图片较大,若看不清楚。请点图片放大后阅读。
夜景
日落
1.先给流程说出来
亭子:a 地基 立方体塌陷 并为多维材质做准备
b柱子底座 圆椎
c柱子 圆柱
d棂格 许多长条立方体经过多次复制.移动
e檐枋 立方体
f枋头 闭合线段的拉伸
g雀替 闭合线段的拉伸
h木梁 立方体
i 角梁 塌陷的圆柱
j屋顶 闭合曲线旋转
k顶垂脊 闭合曲线拉伸,圆柱塌陷
l宝顶 曲线旋转
场景:地型 plane 加入材质
山 plane 加入材质
呵呵,大家可以看出,其实这个作品很简单的,没有特别复杂的技术
只不过需要你的耐心,也需要你对四个视图非常熟悉,能把握着他们之间的关系
在最后场景方面可能复杂一点,特别是地型的贴图,需要花用你大量的时间.也需要
你能静下心来慢慢得做
水 plane 加入材质
2.创建一立方体
在modifier list (修改下拉表)中选择edit mesh(塌陷网格)
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