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3ds max 古装RGB游戏必备建筑-亭子

 2006-12-31 08:36:27 来源:WEB开发网   
核心提示: 21.创建圈梁 创建立方体,注意木梁和圈梁参数相同的地方22.创建角梁,如所示,在左视图中创建一圆柱,位置参考下图23.将圆柱转变为可编辑网格物体选择点层级在前视图中移动点,如下图所示24.使用阵列命令如所示,选择单个角梁,在tools 工具栏中,选择array命令25.出现阵列对话框,注

21.创建圈梁

创建立方体,注意木梁和圈梁参数相同的地方

22.创建角梁,如所示,在左视图中创建一圆柱,位置参考下图

23.将圆柱转变为可编辑网格物体

选择点层级

在前视图中移动点,如下图所示

24.使用阵列命令

如所示,选择单个角梁,在tools 工具栏中,选择array命令

25.出现阵列对话框,注意在前视图看一下,角梁所在的平面为xy轴所组成的平面

因此旋转的时候我们需要以z轴为中心轴

如所示,每隔5度旋转一次,总共75次,正好一周

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