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3ds max 古装RGB游戏必备建筑-亭子

 2006-12-31 08:36:27 来源:WEB开发网   
核心提示: 最终如所示10.复制灵格,并移动到合适位置11.我们把最先创建的灵格做为出口的一方,那么其余三面的灵格应该是封闭的 如所示,将灵格中间的一部分复制.并使用缩放工具,将其大小缩放到合适位置当然,如果你在第六步中所做的方案正好为两个柱子间距的1/3那么就不需要缩放了12.继续复制,最终如所示1

最终如所示

10.复制灵格,并移动到合适位置

11.我们把最先创建的灵格做为出口的一方,那么其余三面的灵格应该是封闭的

如所示,将灵格中间的一部分复制.并使用缩放工具,将其大小缩放到合适位置

当然,如果你在第六步中所做的方案正好为两个柱子间距的1/3那么就不需要缩放了

12.继续复制,最终如所示

13.同样,复制出上方的灵格

14.做出檐枋.创建立方体,并复制移动

15.创建枋头,如所示,在前视图中创建闭合的曲线.曲线的形状你可以自己来设定

16.给曲线加入extrude(拉伸).复制旋转移动到合适的位置

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