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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(4):Test功能详解

 2006-08-04 08:23:12 来源:WEB开发网   
核心提示: Use Cruise Speed(使用移动速度):选中时,直接控制粒子速度和速度变化,3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(4):Test功能详解(8),未选中时,使用Accel Limit数值自动计算粒子速度,Subframe Sampling(子帧取样):选中时,以更高

Use Cruise Speed(使用移动速度):选中时,直接控制粒子速度和速度变化。未选中时,使用Accel Limit数值自动计算粒子速度。默认为选中。

Speed(速度):粒子每秒的速度。默认为300.0。

Variation(变化):粒子速度随机变化的数量。默认为0。

Accel Limit(加速限制):设置加速度限制。这个数值影响粒子的惯性和速度。默认为1000.0。

Ease In %(减弱百分比):控制当粒子接近目标点时,粒子减速的比率。默认为0.0。

Sync By(同步):选择使用动画Speed、Variation和Accel Limit的时间帧。

Absolute Time(绝对时间):参数设置的任意帧在设置的实际帧被使用。

Particle Age(粒子年龄):参数设置的任意帧在每个粒子的存活期的相应帧被使用。

Event Duration(事件持续):参数设置的任意帧在每个粒子第一次进入事件开始时被使用。

Control By Time(由时间控制)选项组。此选项组主要用来指定粒子到达目标所需要的时间。

Timing(时间选择):指定软件应用指定计时的方式,通过时间和变化值进行定义。

Absolute Time(绝对时间):时间指向系统的所有时间。每个粒子在Time指定的帧数到达目标。

Particle Age(粒子年龄):时间是指粒子出生后流逝的时间。每个粒子在其年龄达到Time指定的帧数到达目标。

Event Duration(事件期间):时间指向粒子进入当前时间后流逝的时间。每个粒子在当前事件中达到Time指定的帧数到达目标。

Time(时间):粒子到达目标用的帧数。默认为60.0。

Variation(变化):时间可以随机变化的帧数。默认为5。

Subframe Sampling(子帧取样):选中时,以更高的子帧分辨率避免粒子膨胀。默认为选中。

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