WEB开发网
开发学院图形图像3Dmax 3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(4):Test功能详解... 阅读

3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(4):Test功能详解

 2006-08-04 08:23:12 来源:WEB开发网   
核心提示: Add(添加):单击此按钮,然后在场景中单击选择要添加入列表的导向板即可将导向板加入到列表当中,3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(4):Test功能详解(5),By List(按列表):单击此按钮,然后在选择导向板对话框中选择需要加入列表的导向板即可,设置每一个由产卵新

Add(添加):单击此按钮,然后在场景中单击选择要添加入列表的导向板即可将导向板加入到列表当中。

By List(按列表):单击此按钮,然后在选择导向板对话框中选择需要加入列表的导向板即可。

Remove(移除):先在列表中选中一个导向板,再单击此按钮,则将其从列表中删除,但从该列表中移除的导向板只是不起作用了,它仍然存在于场景中。

Spawn Rate And Amount(产卵率和产卵数)选项组。主要用来设置什么时间产生粒子以及与产生粒子数有前的其它的值。

Spawn On First Collision(第一次碰撞时产卵):选中粒子只在与导向板第一次碰撞时产卵。

Delete Parent(删除父粒子):选中此项,则每一个原始的粒子在产卵后就将其删除。

Spawn On Each Collision(每次碰撞时产卵):在每一次碰撞时都会产卵,直至碰撞次数达到Until #(直到)参数所指定的值时。

Until #(次数上限):产卵的父粒子最大碰撞的次数。默认为3。

Spawnable(可产卵):设置当前事件中可产卵粒子的百分比。默认为100。

Offspring #(后代):每一个父粒子在每一次产卵事件中新生的粒子数。默认值为1。

Variation(变化量):允许Offspring #值产生随机变化的数值。默认为0。

Sync By(同步):选择使Offspring #(后代)和Variation(变化量)产生动画的时间段。

Absolute Time(绝对时间):所有设置了参数的帧都应用于动画。

Particle Age(粒子年龄):所有相对应于每个粒子存在的帧都应用于动画。

Event Duration(事件持续时间):所有从粒子进入事件时的帧都应用于动画 。

Restart Particle Age(重设粒子年龄):选中此项,设置每一个由产卵新生的粒子的年龄为0。当不选该项时,每个卵生粒子的年龄继承其父粒子的年龄。

上一页  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  下一页

Tags:DS Max PF

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接