WEB开发网      濠靛倻鏅悵顖涚附閽樺鐎诲ù婊庡亾缁辨帗鎷呴悩鍨暠濞戞挴鍋撳ù鐘烘閸ㄥ孩绂嶉锝喰﹂柟瀛樺灣濠婃垿鎯冮崟顏嗩伇濞寸姾妫勬慨鈺呭礉濞戝磭骞㈤悹鍥у槻閸ㄥ孩绂嶉敓锟� ---闁挎洩鎷�
开发学院图形图像3Dmax 3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程(... 阅读

3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程(1)

 2006-08-05 08:20:54 来源:WEB开发网 闁靛棴鎷�闁告垵绻愰惃顒傗偓娑欍仦缂嶏拷濠⒀呭仜閵囧洨鈧稒銇炵紞锟�闁靛棴鎷�  闁稿繗娅曢弫鐐垫嫬闁垮鈧秹鏌ㄧ€靛憡鐣辩€甸偊鍠栧畷锟�
核心提示: 【颜色】标签参数设置如图2-5-16所示,【过程纹理】标签参数设置如图2-5-17所示,3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程(1)(6),5.定义“布条”材质在【物理特性】标签中,单击【模板】右边的倒三角按钮,单击【模板】右边的倒三角按钮

【颜色】标签参数设置如图2-5-16所示。

【过程纹理】标签参数设置如图2-5-17所示。

5.定义“布条”材质

在【物理特性】标签中,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Fabric】(织物)材质,为“布条”材质制作织品质,如图2-5-18所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-19所示。

单击【纹理】标签,如果在3ds max 7中已经指定了贴图,在此就会产生实例。单击【浏览】按钮打开一张位图作为物体材质的贴图,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【布纹.TIF】作为位图贴图,如图2-5-20所示。

调节贴图的亮度,设置【亮度】值为“0.63”,如图2-5-21所示。

6.定义“壁灯灯泡”材质

单击【物理特性】标签,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-22所示。

上一页  1 2 3 4 5 6 7  下一页

Tags:DS Max 客厅

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接