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3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程(2)

 2006-08-05 08:21:02 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閻忔氨鈧凹鍓熷娲垂椤曞懎鍓伴梺閫炲苯澧紒澶婄秺瀵濡歌閸嬫捇妫冨☉娆忔殘闂佷紮缍€娴滎剟鍩€椤掑倹鏆柛瀣躬瀹曚即寮借閺嗭箓鏌ㄩ悤鍌涘
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10.定义“电视机背景墙暗藏灯光”材质

单击【物理特性】标签,单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【User Defined】(用户自定义)材质,参数设置如图2-5-33所示,注意将【自发光亮度】数值设置为1500cd/m2。

【颜色】标签参数设置如图2-5-34所示。

11.定义“电视机台面”材质

单击【物理特性】标签,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-35所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-36所示。

【纹理】标签参数设置如图2-5-37所示。

12.定义“豆胆灯框架”材质

在【物理特性】标签的【模板】中选择【User Defined】(用户自定义)材质,参数设置如图2-5-38所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-39所示。

13.定义“豆胆灯泡”材质

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