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3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程(1)

 2006-08-05 08:20:54 来源:WEB开发网   
核心提示: 系统会用绿色将需要反向的表面表示出来,使用对话框中的滑动条调整视野范围,3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程(1)(3),在【表面定向】对话框中单击【自动定向】按钮,系统将反转被选择的表面,【纹理均衡】:使用贴图平均颜色,就是应用贴图计算出一个平均颜色,如图2-

系统会用绿色将需要反向的表面表示出来,使用对话框中的滑动条调整视野范围。在【表面定向】对话框中单击【自动定向】按钮,系统将反转被选择的表面,如图2-5-5所示。

2.5.5 定义材质

在工具行中单击【材质列表】按钮打开材质列表,如图2-5-6所示。

1.定义“背投电视”材质

双击窗口中的“背投电视”材质,打开【背投电视】对话框,此材质取系统默认设置进行。在此先简单了解一下对话框的内容,材质属性对话框是由【物理特性】、【颜色】、【纹理】和【过程纹理】4个标签构成的。

【物理特性】标签:设定材质的物理属性。

【模板】:系统自带的常用材质属性的设定,可以直接调用。

【透明度】:设置材质的透明程度,数值0为完全不透明,数值1为完全透明。

【光滑度】:控制高光和光线追踪反射,光滑度为零时没有反射效果。

【折射率】:控制透过透明物体的光线数量。

【反射度】:控制光线照射在物体表面反弹的数量。

【饱和度】:控制物体颜色反射对别的面的影响程度。

【自发光亮度】:调节物体自身的亮度。

本例在【模板】中选择【Plastic】(塑料),相应的参数设置如图2-5-7所示。

【颜色】标签:调节材质的色相、饱和度和亮度,如图2-5-8所示。

【纹理均衡】:使用贴图平均颜色,就是应用贴图计算出一个平均颜色,此按钮只有在运用纹理贴图时才能使用。

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