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3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程(1)

 2006-08-05 08:20:54 来源:WEB开发网   
核心提示: 【基准线】:纹理凹凸的水平线,【强度映射】:勾选该选项调节材质表面的纹理效果,3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程(1)(5),可以用它模仿表面污垢,以产生肮脏和轻微波动的效果,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Glass】(玻璃)材质,

【基准线】:纹理凹凸的水平线。

【强度映射】:勾选该选项调节材质表面的纹理效果,可以用它模仿表面污垢,以产生肮脏和轻微波动的效果。

【宽度】:强度贴图宽度。

【对比度】:强度贴图对比度。

【复杂度】:强度贴图复杂度。

2.定义“壁灯不锈钢构件”材质

双击窗口中的“壁灯不锈钢构件”材质,打开【壁灯不锈钢构件】对话框,为它制作金属材质。

单击【物理特性】标签,设定材质的金属物理属性,单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Metal】(金属)材质,如图2-5-11所示。

单击【颜色】标签,调节材质的色相、饱和度和亮度,如图2-5-12所示。

3.定义“壁灯灯泡”材质

单击【物理特性】标签,单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【User Defined】(用户自定义)材质,如图2-5-13所示,注意将自发光亮度数值设置为2000cd/m2。

【颜色】标签参数设置如图2-5-14所示。

4.定义“玻璃隔断墙”材质

单击【物理特性】标签,设定材质的物理属性。

单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Glass】(玻璃)材质,如图2-5-15所示。

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