3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎
2008-09-09 22:01:33 来源:WEB开发网核心提示: 见图,分uv,图中的线用点到点的方式编辑好的,3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎(3),max的uv工具也是挺好用的,图4头部分主要细节部分,让它重新编辑了一下,我现在会直接在这里分,按照图1、2、3、4的步骤展开图5根据图中红色的地方数据调节,得到你想要的结果
见图,分uv,图中的线用点到点的方式编辑好的,max的uv工具也是挺好用的。
图4
头部分主要细节部分,按照图1、2、3、4的步骤展开
图5
根据图中红色的地方数据调节,得到你想要的结果。
图6
分好的uv 头、颈、耳、手部分做了放大处理,这样可以的到多些的细节。
图7
导出模型为.obj格式,以便其它软件调用
图8
这是uvlayout的工作界面,一款分uv很流的软件,长相不咋地功能却让你咂舌,几个快捷键就可以帮你搞定,官方网站有它的免费教程。觉得max里面的uv有些拉伸,让它重新编辑了一下。我现在会直接在这里分,听说max2008uv方面有改进。
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