建模:3Ds MAX 制作漂亮的焦散动画
2008-08-26 22:04:31 来源:WEB开发网核心提示:先看看效果图: 效果图为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始图1用一个法线修改器图2右击转为编辑多边形图3选面~~~用插入命令 图4嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑 用挤出~~~图5右击捕捉按钮~~~钩选顶点图6利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数图7给个燥波修改器~~~ 图8转换渲染器这个大家应该会的图9选长
先看看效果图:
效果图
为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始
图1
用一个法线修改器
图2
右击转为编辑多边形
图3
选面~~~用插入命令
图4
嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑 ~~~~用挤出~~~
图5
右击捕捉按钮~~~钩选顶点
图6
利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数
图7
给个燥波修改器~~~
图8
转换渲染器~~~~这个大家应该会的
图9
选长方体2~~右击打开属性
图10
在间接照明下~~~勾选生成焦散
图11
给水面材质~~~~
图12
在前视图打个灯做光源~~~~
图13
点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试
图14
设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画
图15
教程完~~~~希望对大家有点帮助
图16
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