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3Ds max打造《魔兽天下》片头

 2008-06-11 21:55:59 来源:WEB开发网   
核心提示:下面就开始做那个楼体的模型,想法呢,3Ds max打造《魔兽天下》片头,就是做一个像铁笼子一样的东西,困兽犹斗嘛,粗细相间,随便做个什么边边角角的东西装饰一下,颜色要素一点,灰黑

下面就开始做那个楼体的模型,想法呢,就是做一个像铁笼子一样的东西,困兽犹斗嘛,颜色要素一点,灰黑,金黄色,蓝色点缀一下。开始建模,先做标志。要求标志就要跟魔兽世界的官方标志很类似,越类似越好。ok,找来一看,果然暴雪的美工不错啊(废话),感觉好是好,刚才辛辛苦苦找来的剑的模型用不上啊,而且不好往片子里面套。怎么办呢,把剑举起来,对着暴雪的标志!哈哈,估计感觉还能不错哈,动手开做!这就是那把剑的模型。

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图1

按照魔兽世界的官方LOGO做个框,就没什么好讲的了,就是画线,倒角,瞎做点小花纹装饰一下,然后做字,再做个宝石。随便先给个材质看个意思,金属、光线跟踪反射,字的材质做点凹凸贴图,感觉沧桑一点。我找了一张魔兽游戏的地图,当作框的底板贴图。

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图2

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图3

一把大剑,我插!仔细调整一下字的位置和材质。

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图4

这块牌子做的差不多了,接下来做楼体,先做根柱子,粗细相间,随便做个什么边边角角的东西装饰一下,看起来复杂一点就好啦。

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Tags:Ds max 打造

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