3Ds max打造《魔兽天下》片头
2008-06-11 21:55:59 来源:WEB开发网核心提示: 图17第一个剑的场景也是一样,把剑和摄像机保留,3Ds max打造《魔兽天下》片头(4),给剑一个白色自发光的材质,做一个“人造的”黑白通道,为了最后做一个扫光效果,图19OK!max部分结束!让我们看看在ae里合成的都有什么元素,ae里可以把剑单独拿出来做景深效果
图17
第一个剑的场景也是一样,把剑和摄像机保留,给剑一个白色自发光的材质,做一个“人造的”黑白通道。ae里可以把剑单独拿出来做景深效果。
图18
还有落幅的字,也是单独渲染一次,为了最后做一个扫光效果。
图19
OK!max部分结束!让我们看看在ae里合成的都有什么元素。
第一场景渲染的剑,怎么样?质感还可以吧?
图20
剑的黑白通道
图21
第二场景
图22
单独渲染的大屏幕
图23
第三场景
图24
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