WEB开发网
开发学院图形图像3Dmax 3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色 阅读

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

 2008-08-08 21:47:06 来源:WEB开发网   
核心提示: 图22图23图24把塌陷掉的上身模型导出为OBJ,用ZBRUSH打开,3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色(5),在使用ZBRUSH进行雕刻之前一定要确认模型的UV,制作人物的肌肉细节,我将雕刻好的模型直接输出到MAX,幸亏雕刻好的模型只到了50W面,我为了塑造一个硬汉的形象,强调了咬

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

图22

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

图23

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

图24

把塌陷掉的上身模型导出为OBJ,用ZBRUSH打开,在使用ZBRUSH进行雕刻之前一定要确认模型的UV。制作人物的肌肉细节。我为了塑造一个硬汉的形象,强调了咬肌和颧骨的轮廓。一开始我想到用法线贴图在MAX里表现这些细节。但是发现法线贴图并不能满足我对细节的要求,我将雕刻好的模型直接输出到MAX,幸亏雕刻好的模型只到了50W面,我的机器还能承受。

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

图25

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

图26

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

图27

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

图28

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色

上一页  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  下一页

Tags:DS Max 教程

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接