3DS MAX教程:设定基本材质
2007-11-13 21:02:51 来源:WEB开发网核心提示: 注意:网格对象可以投射阴影,但只有使用光影跟踪方式才可以得到精确的投射线框厚度,3DS MAX教程:设定基本材质(6),如图6-34所示,图6-34 线框材质投影效果6.2.2 创建透明材质透明材质在三维制作中是一种普遍使用的材质,在Advanced Transparency控制器中Fal
注意:网格对象可以投射阴影,但只有使用光影跟踪方式才可以得到精确的投射线框厚度,如图6-34所示。
图6-34 线框材质投影效果
6.2.2 创建透明材质
透明材质在三维制作中是一种普遍使用的材质,利用它可以制作如玻璃、水等多种对象。透明材质具有反射和传输光线的特性,通过它的光线也会被染上材质的过滤色。
创建透明材质,首先要对基本参数卷展栏中的Opacity不透明值进行调整,通过减少材质的透明度来创建透明材质。
3D Studio MAX 4.0中,透明材质的类型主要是通过Extended Parameters扩展参数卷展栏中的Advanced Transparency高级透明控制器来控制。如图6-35所示为高级透明控制器。
图6-35 高级透明控制器
我们继续使用瓶子场景,并将瓶子的材质设置为透明材质。通过高级透明控制器来控制瓶子的透明度。
1)进入材质编辑器,在示例框中选择瓶子材质并在基本参数卷展栏中设定Opacity=60。
打开Extended Parameters扩展参数卷展栏。在Advanced Transparency控制器中Falloff衰减选项中选择In方式(确定瓶子是内部透明度高而逐渐向外衰减的)并设定Amt数值为90(这个值为透明值,0为不透明)。着色场景效果如图6-36所示。
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