3DS MAX结合ZBrush建模打造妖魔
2007-11-13 21:03:21 来源:WEB开发网核心提示:让我们先看看效果图: 效果图与以前的作品不同,并没有在制作前绘制角色设定草图,3DS MAX结合ZBrush建模打造妖魔,而是直接在电脑上开始建模,当这个创作灵感出现的时候,使用这种先进的方法创建出身体,从一个简单的形状开始,并不想失去这样一个创作的机会,所以开始了疯狂地建模
让我们先看看效果图:
效果图
图1
图2
创建完大致的头部模型以后,将它导入ZBrush。ZBrush为角色艺术家提供了众多的创作方法和技术。因为现在还是建模初期,所以只是使用ZBrush调节头部形状和比例,不要增加细节。
图3
图4
图5
图6
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