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3DS MAX教程:设定基本材质

 2007-11-13 21:02:51 来源:WEB开发网   
核心提示: 首先根据我们创建的对象要求在Basic Parameters参数卷展栏Shading着色清单中,选择材质的着色类型,3DS MAX教程:设定基本材质(2),在3D Studio MAX 4.0中有七种着色类型:Anisotropic、Blinn、Metal、Multi-Layer、Oren

首先根据我们创建的对象要求在Basic Parameters参数卷展栏Shading着色清单中,选择材质的着色类型,在3D Studio MAX 4.0中有七种着色类型:Anisotropic、Blinn、Metal、Multi-Layer、Oren-Bayar-Blinn、Phong、Strauss每一种着色类型确定在渲染一种材质时着色的计算方式。

·如图6-16所示为Anisotropic着色方式。

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图6-16 Anisotropic

·如图6-17所示为Blinn着色方式。

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图6-17 Blinn

·如图6-18所示为Metal着色方式。

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图6-18 Metal

·如图6-19所示为Multi-Layer着色方式。

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图6-19 Multi-Layer

·如图6-20所示为Oren-Bayar-Blinn着色方式。

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图6-20 Oren-Bayar-Blinn

·如图6-21所示为Phong着色方式。

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