3DS Max 设计时尚跑车(下)
2007-01-15 19:46:02 来源:WEB开发网核心提示: 选择图中选择的2个元素,用【分离】命令,3DS Max 设计时尚跑车(下)(5),并将其分离成独立的物体,命名为“前车灯3”,再在【衰减参数】中加入【光线跟踪】(Raytrace),设置如图15-217所示,将其隐藏,如图15-213所示
选择图中选择的2个元素,用【分离】命令,并将其分离成独立的物体,命名为“前车灯3”。将其隐藏,如图15-213所示。
选择图中选择的2个元素,用【分离】命令,并将其分离成独立的物体,命名为“后车灯1”。将其隐藏,如图15-214所示。
选择图中选择的2个元素,用【分离】命令,并将其分离成独立的物体,命名为“后车灯2”。将其隐藏,如图15-215所示。
选择图中选择的2个元素,用【分离】命令,并将其分离成独立的物体,命名为“后车灯3”。将其隐藏,如图15-216所示。
将轮胎也分别命名为“外胎”和“轮框”。
2.设置材质
将全部的物体显示。进行材质调节。选择或按下“M”键,打开【材质编辑器】。
首先调整“车身”的材质。选择一个材质球,在【贴图】栏下的【反射】的贴图类型加入【衰减】(Falloff),再在【衰减参数】中加入【光线跟踪】(Raytrace),设置如图15-217所示。
调整好材质后将材质赋予“车身”。
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