WEB开发网      濂界珯濂藉垎浜紒浣犵殑涓€浠藉垎浜槸鎴戜滑鐨勪竴浠藉姩鍔涳紱璇峰垎浜� ---锕�
开发学院图形图像3Dmax 3ds Max汽车轮胎建模教程 阅读

3ds Max汽车轮胎建模教程

 2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网 銆�鍑忓皬瀛椾綋澧炲ぇ瀛椾綋銆�  鍏虫敞鏉ㄦ亽椋炵殑寰崥
核心提示:效果图:查看原图(大图)第一步首先在前视图创建一个tous圆环物体,调整其坐标X Y轴为0,3ds Max汽车轮胎建模教程,(图01)查看原图(大图)图01第二步将其转换为可编辑多边形,进入点级别选中一半所有的点并将其删除,然后用CUT命令对面进行切割,(这里看自己想要的轮胎花纹了,(图02)查看原图(大图)图02第三

效果图:

  查看原图(大图)

第一步

首先在前视图创建一个tous圆环物体,调整其坐标X Y轴为0。(图01)

  查看原图(大图)

图01

第二步

将其转换为可编辑多边形,进入点级别选中一半所有的点并将其删除。(图02)

  查看原图(大图)

图02

第三步

进入面级别,选中中间的两个环形的面,然后按Ctrl+I键进行反向选择操作,并将它们全部删除。(图03)

  查看原图(大图)

图03

第四步

进入点级别 将内环的点选中并删除,然后调节成轮胎的截面形状。效果如图一。然后用CUT命令对面进行切割,(这里看自己想要的轮胎花纹了,可以随意切分)效果如图二所示。(图04)

1 2 3 4 5  下一页

Tags:ds Max 汽车轮胎

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接