3ds Max制作雨伞过程解析
2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示:查看原图(大图)首先在Top视图创建一个星型,(图01)查看原图(大图)图01给它添加一个挤出命令(Extrude),3ds Max制作雨伞过程解析,(图02)查看原图(大图)图02然后再添加一个椎化命令(Taper),(图03)查看原图(大图)图03设置数值Amount为-1
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首先在Top视图创建一个星型。(图01)
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图01
给它添加一个挤出命令(Extrude)。(图02)
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图02
然后再添加一个椎化命令(Taper)。(图03)
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图03
设置数值Amount为-1,看看出效果了吧!(图04)
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