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3ds Max制作雨伞过程解析

 2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网   
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查看原图(大图)

首先在Top视图创建一个星型。(图01)

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查看原图(大图)

图01

给它添加一个挤出命令(Extrude)。(图02)

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查看原图(大图)

图02

然后再添加一个椎化命令(Taper)。(图03)

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查看原图(大图)

图03

设置数值Amount为-1,看看出效果了吧!(图04)

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Tags:ds Max 制作

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