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3ds Max制作雨伞过程解析

 2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 查看原图(大图)图17我们可以看到这是一个可编辑的样条线,把它略微放大一点,3ds Max制作雨伞过程解析(5),Create Shape是个非常不错的命令,我们可以常用它来做沙发的匝边,我尽量说清楚一点点,选到线段层级,或从墙体中提出一条线来做踢脚线、石膏线(当然也可以用Shape下的Sect

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图17

我们可以看到这是一个可编辑的样条线,把它略微放大一点。Create Shape是个非常不错的命令,我们可以常用它来做沙发的匝边,或从墙体中提出一条线来做踢脚线、石膏线(当然也可以用Shape下的Section,也可以提取. 题外话了啊。(图18)

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图18

向下移动一点,给个材质,还要勾上可渲染属性。(图19)

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图19

这一步稍难点,我尽量说清楚一点点,选到线段层级,在前视图(Front)中选中最上面的这些线段。(图20)

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