3ds Max制作雨伞过程解析
2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图13在Edit poly级别按键盘上的2也就线段的子级别(1就是点,3就是开口边,依次类推),3ds Max制作雨伞过程解析(4),在Top里选种如图的几跟线段,(图14)查看原图(大图)图14 点击一下命令面板中的Loop(连续的),选中如图的线段,雨伞的骨架,(图16)查看
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图13
在Edit poly级别按键盘上的2也就线段的子级别(1就是点,3就是开口边,依次类推),在Top里选种如图的几跟线段。(图14)
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图14
点击一下命令面板中的Loop(连续的),选中如图的线段。(图15)
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图15
在点击一下命令面板中的Create Shape(创建线)后面的小方块,在弹出的面板中起个名字,按下图创建一个图形,雨伞的骨架。(图16)
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图16
选中雨伞的骨架,或者按H可以直接选择。(图17)
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