3ds Max汽车轮胎建模教程
2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图18第十三步继续对选中的面进行插入面操作,(图19)查看原图(大图)图19第十四步进入边级别,3ds Max汽车轮胎建模教程(5),对中间的小边进行边循环选择,选中中间所有的小边,轮毂的制作就不再赘述,OK!制作完毕,然后点击鼠标右键,在弹出的菜单栏中选择将边转换为面的命令
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图18
第十三步
继续对选中的面进行插入面操作。(图19)
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图19
第十四步
进入边级别,对中间的小边进行边循环选择,选中中间所有的小边。然后点击鼠标右键,在弹出的菜单栏中选择将边转换为面的命令,接着对选中的面进行向下挤压操作。(图20、21)
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图20
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图21
第十五步
最后用样条线画出轮毂的截面线,进行lathe车削操作并调整其大小位置,做出轮毂。这里主要写轮胎的制作过程,轮毂的制作就不再赘述。OK!制作完毕,效果如图。(图22、23)
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图22
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图23
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