3ds Max汽车轮胎建模教程
2010-07-09 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图04第五步进入面级别,选中需要凸起的面,3ds Max汽车轮胎建模教程(2),然后执行Exturde命令,向上挤出!数值自己感觉合适就行,那么72/2就是36,所以我们复制35个再加上原多边形,(图05、06)查看原图(大图)图05查看原图(大图)图06第六步进入点级别,调节挤
查看原图(大图)
图04
第五步
进入面级别,选中需要凸起的面,然后执行Exturde命令,向上挤出!数值自己感觉合适就行。(图05、06)
查看原图(大图)
图05
查看原图(大图)
图06
第六步
进入点级别,调节挤出的点。如图所示。然后再选中两侧的面进行删除,因为回头要焊接这些点,所以这两个面是多余的。(图07)
查看原图(大图)
图07
第七步
选中多边形,打开角度锁定并进行旋转复制,旋转角度为5,数量为35(因为我们设置的分段数为72,选中的是两个环形面,那么72/2就是36,所以我们复制35个再加上原多边形,就是36个)。(图08)
查看原图(大图)
更多精彩
赞助商链接