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3ds Max水面材质制作流程解析

 2010-08-04 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:查看原图(大图)首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,3ds Max水面材质制作流程解析,很简单,几分钟就可以制作好了,打上相机,在打一盏太阳光,我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习

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首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01)

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图01

很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板等等看不着背面的物体,其实大可不必,直接塌陷。

将中间两条曲线编辑成封闭曲线后,直接塌陷为Editable Mesh,我们就用它来制作水面。(图02)

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图02

接着把他们位置摆好,付一些简单的材质,打上相机,在打一盏太阳光。这些我想稍微有些基础的朋友都不是什么难事。(图03)

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Tags:ds Max 水面

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