DB2中多种常用功能的解决方法
2007-05-20 16:18:39 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁诡垎鍐f寖闂佺娅曢幑鍥灳閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡欏嚬缂併劎绮妵鍕箳鐎n亞浠鹃梺闈涙搐鐎氫即鐛崶顒夋晬婵絾瀵ч幑鍥蓟閻斿摜鐟归柛顭戝枛椤牆顪冮妶搴′簼缂侇喗鎸搁悾鐑藉础閻愬秵妫冮崺鈧い鎺戝瀹撲礁鈹戦悩鎻掝伀缁惧彞绮欓弻娑氫沪閹规劕顥濋梺閫炲苯澧伴柟铏崌閿濈偛鈹戠€n€晠鏌嶆潪鎷屽厡闁汇倕鎳愮槐鎾存媴閸撴彃鍓卞銈嗗灦閻熲晛鐣烽妷褉鍋撻敐搴℃灍闁绘挻娲橀妵鍕箛闂堟稐绨肩紓浣藉煐濮樸劎妲愰幘璇茬闁冲搫鍊婚ˇ鏉库攽椤旂》宸ユい顓炲槻閻g兘骞掗幋鏃€鐎婚梺瑙勬儗閸樺€熲叺婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹纾婚柟鍓х帛閳锋垶銇勯幒鍡椾壕缂備礁顦遍弫濠氱嵁閸℃稒鍊烽柛婵嗗椤旀劕鈹戦悜鍥╃У闁告挻鐟︽穱濠囨嚃閳哄啰锛滈梺褰掑亰閸欏骸鈻撳⿰鍫熺厸閻忕偟纭堕崑鎾诲箛娴e憡鍊梺纭呭亹鐞涖儵鍩€椤掑啫鐨洪柡浣圭墪閳规垿鎮欓弶鎴犱桓闂佸湱枪閹芥粎鍒掗弮鍫熷仺缂佸顕抽敃鍌涚厱闁哄洢鍔岄悘鐘绘煕閹般劌浜惧┑锛勫亼閸婃牠宕濋敃鈧…鍧楀焵椤掍胶绠剧€光偓婵犱線鍋楀┑顔硷龚濞咃絿妲愰幒鎳崇喓鎷犻懠鑸垫毐闂傚倷鑳舵灙婵炲鍏樺顐ゆ嫚瀹割喖娈ㄦ繝鐢靛У绾板秹寮查幓鎺濈唵閻犺櫣灏ㄥ銉р偓瑙勬尭濡繂顫忛搹鍦<婵☆垰鎼~宥囩磽娴i鍔嶉柟绋垮暱閻g兘骞嬮敃鈧粻濠氭偣閸パ冪骇鐎规挸绉撮—鍐Χ閸℃ê闉嶇紓浣割儐閸ㄥ墎绮嬪澶嬪€锋い鎺嶇瀵灝鈹戦埥鍡楃仯闁告鍕洸濡わ絽鍟崐鍨叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

核心提示:【导读】描述了多种常用功能的解决方法,而这些功能并不完全符合关系誓约,DB2中多种常用功能的解决方法,简介关系模型是一件美好事物,对它妥协是牵强附会,他们可能没有意识到他们真正希望看到的是 COMPENSATION,并且必须将 COMMISSION 和 SALARY 列中的值相加,就象给米开朗琪罗的大卫扣上一顶棒球帽一
【导读】描述了多种常用功能的解决方法,而这些功能并不完全符合关系誓约。
简介
关系模型是一件美好事物。对它妥协是牵强附会,就象给米开朗琪罗的大卫扣上一顶棒球帽一样。然而,不属于纯关系模型的事物可能最终出现在您的数据库或应用程序中。如果您以修道士般的严肃态度看待关系誓约,那么不必继续阅读本文。对那些可能希望享受在狂野地带漫步的人而言,本文将带您到 RDBMS 的红灯区。请继续阅读本文以发现如何:
存储派生值
给每行编号以创建一个人工键
检索由 DB2® 生成的标识值
给结果集中的行编号
请求数据然后截断结果集
删除表中所有行而不记入日志
用视图和重命名表命令“删除”列
加宽 varchar 列
学习何时使用真的视图以及汇总表(名声不太好的实现视图)
学习声明的临时表与公共表表达式之间的差异
这些技术中的一些技术可以改进性能,就象您可能在 RDBMS 参考手册中看到的实用建议,它建议您使数据符合第四范式,然后在实现设计前做一些妥协以取得需要的性能。其它一些技术会使应用程序程序员的工作更简单,并且带来性能上意想不到的效果。
派生值
您可能在关于关系数据库的大学课程中的某处学到不要存储派生值。毕竟,可以在组装结果集时计算这些值,从而避免数据库中的冗余数据,并获得正确答案。DB2 在版本 7 中引入生成的列有以下几个原因。
请求数据的用户可能正在使用您没有控制权的应用程序。如果他们正在使用只需移动和点击鼠标就可以完成工作的应用程序进行 SELECT * 操作,他们可能没有意识到他们真正希望看到的是 COMPENSATION,并且必须将 COMMISSION 和 SALARY 列中的值相加。一个生成的列允许您存储这个值,并保持它的准确性:
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