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开发学院图形图像3Dmax 阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析 阅读

阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析

 2010-04-21 00:00:00 来源:WEB开发网 闁靛棴鎷�闁告垵绻愰惃顒傗偓娑欍仦缂嶏拷濠⒀呭仜閵囧洨鈧稒銇炵紞锟�闁靛棴鎷�  闁稿繗娅曢弫鐐哄级閵婏缚鑸瀣仧濞堟垵顕ラ鐓庤Е
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效果图:

阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析

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大家好!我叫Arturo Garcia,居住在墨西哥城联邦区。我是一个自由建模师,我从事汽车行业也只有一年多的工作经验。

建模

首先把三视图导入到3ds Max中,由于我没有太好的图片来进行参考制作,所以只能用这些。(图01)

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图01

所有的汽车零件,都使用多边形建模方式来制作。我首先从前保险杠开始。(图02)

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图02

我创建了一个平面。然后将其转换成可编辑多边形网格。(图03)

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Tags:阿尔法 罗密欧 敞篷

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