阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析
2010-04-21 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图03把这个平面放置在前视图和选择侧视图开始制作,然后我开始沿着车的左边对它进行挤出,阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析(2),随着上边缘,我继续挤压制作出引擎盖,我试图在盘式制动卡钳和螺栓展示出更多的细节,作为个人的风格我把轮子制作的有些过于的大,我制作的是整个车身,(图04)
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图03
把这个平面放置在前视图和选择侧视图开始制作,然后我开始沿着车的左边对它进行挤出,随着上边缘,我继续挤压制作出引擎盖,我制作的是整个车身。(图04)
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图04
其他部分,如保险杠、门、窗都是都是一摸一样的制作方式,使用片面转换成Edit Poly,然后挤压边缘塑造基本形体,然后再添加细节。(图05)
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图05
对于轮胎的制作,我试图在盘式制动卡钳和螺栓展示出更多的细节,作为个人的风格我把轮子制作的有些过于的大,为的是进一步地突出跑车的外观。(图06)
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