《STARQ奇幻之旅》动画制作解析
2010-06-15 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图17查看原图(大图)图18动画基本手段是K帧,每个关键帧的定格POSE都是美学与舞蹈艺术在动画领域的应用,《STARQ奇幻之旅》动画制作解析(7),在关键帧出来后,通过 max软件可以高效地完成关键帧之间的补帧过程,通过记录位置来移动特效,让粒子达到运动效果,完成以上工作之后,进入到调节帧间距
图17
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图18
动画基本手段是K帧,每个关键帧的定格POSE都是美学与舞蹈艺术在动画领域的应用,在关键帧出来后,通过 max软件可以高效地完成关键帧之间的补帧过程。完成以上工作之后,进入到调节帧间距和调整运动曲线的阶段,这一阶段的工作,是为了形成动画的节奏感,还要注意角色之间的表情调节,让角色更鲜活。
7.特效制作 渲染图片
动画片里面包含着各种特效可以让动画看起来更加绚烂、逼真。
3d特效 (图19)
图19
动画中需要利用到3dmax里面粒子系统,采用的是PF的粒子系统,做好特效的型之后就是用的Ky_Trail做出特效的效果。
2d特效(图20)
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图20
使用particleIllusion3通过快速载入例子库找到需要制作的特效后拖拽到图层窗口里面,调节粒子大小、生命、活跃性;右键点击粒子可以跳出属性框,调节粒子形状和颜色,通过记录位置来移动特效,让粒子达到运动效果。保存输出tga格式图片放在 AE软件里面进行调整。
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