《STARQ奇幻之旅》动画制作解析
2010-06-15 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图08查看原图(大图)图09场景建模师拿到原画后要仔细观察场景的结构比例,在软件中用简单的box,《STARQ奇幻之旅》动画制作解析(4),sphere把大型先建出,在这一步,当场景合并好后,交给负责贴图制作的人员,要尽量让面数合理,这样方便之后的切面调整、增加减少模型面数
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图08
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图09
场景建模师拿到原画后要仔细观察场景的结构比例,在软件中用简单的box,sphere把大型先建出,在这一步,要尽量让面数合理,这样方便之后的切面调整、增加减少模型面数。接下来,要深入场景模型,利用connect-加线,extude—— 挤压,chamfer——倒角来达到模型最佳效果。到了做高模的时候要注意倒角,体现物体的质感,木头倒角大一点,金属则小一点。场景由很多部件、道具构成,开始时分开建模,最后合并到一起,同时要注意比例是否失真。
当场景合并好后,交给负责贴图制作的人员,进行下一步继续制作。(图10、11)
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图10
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