《STARQ奇幻之旅》动画制作解析
2010-06-15 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图05好的分镜是非常重要的,它可以让动画师们更加完整的表现镜头感和动画的流畅性,《STARQ奇幻之旅》动画制作解析(3),4.人物场景建模建模人员根据原画负责做出动画需要的场景、角色和道具,由于数量多且杂,切面等要紧凑结合,不能渲染时出现接缝漏洞,一般需要2到3名人员进行分工合作
查看原图(大图)
图05
好的分镜是非常重要的,它可以让动画师们更加完整的表现镜头感和动画的流畅性。
4.人物场景建模
建模人员根据原画负责做出动画需要的场景、角色和道具。由于数量多且杂,一般需要2到3名人员进行分工合作。熟悉原画后了解大致比例,建模师便开始制作。
其中角色的设定要求主要就是模型的结构正确、形体准确,可以表现原画中的形象特色。(图06、07)
查看原图(大图)
图06
查看原图(大图)
图07
角色建模师拿到原画后,首先观察角色的大体特征,在3ds Max中用简单的box,sphere把大型先建出,在这一步建模师要尽量让面数少一些,这样比较会方便调大型。接下来是深入模型,常用到以下几个工具,connect—加线,extude—挤压,chamfer——倒角。尽量使用四边面,但只要不影响动画,必要的时候也可以使用三角面。另外边最好不要横跨表面。
场景建模主要就是场景的结构明确,比例合适,切面等要紧凑结合,不能渲染时出现接缝漏洞。场景建模不得马虎大意。(图08、09)
更多精彩
赞助商链接