iPhone 开发基础教程
2010-08-23 05:15:00 来源:WEB开发网最近 Monocle Studios LLC发布了其下第一款产品”touchDefense“,这是一款iPhone游戏.如果没有Cocos2d iPhone,我们不可能这么快让这个游戏在AppStore上架.我们应该回馈这个项目.这个白皮书是首要的第一步.
开始Cocos2d iPhone开发.
加入IDP.
最首要的一步是注册成为一个专业的iPhone开发者.对于开发而言它是免费的(尽管当你需要在真机上运行你的程序时必须支付99美金),和其他的方法比它可快多了.
接下来你需要下载iPhone SDK,这个下载的工程可有点大.你会恨不得它以最快的速度下载下来.
XCode入门.
下一步,我们需要在XCode中建立一个标准的iPhone项目.
点击File -> New Project
选择iPhone OS一栏下的Application
最后选择 Window-Based Application模板
点击Choos按钮
接下来给这个项目命名(我们将其命名为SimpleGame,在本例中你就和我们一样命名吧,阅读教程的时候就不会混乱了),并且保存在某个适当的位置.接下来这个项目将被打开,如下图:
现在为您的项目添加版本控制!我们喜欢用 Git , 这使得建立一个新的项目库非常快:
cd SimpleGame
git init
git commit -a -m "Initial commit."
你可能更喜欢用Mercurial 或 SVN, 他们同样很棒, 那就按自己的喜好用吧!
在我们继续之前,先点击一下Build and Go按钮,你在就能iPhone模拟器中看见一个只有白色的屏幕(这就是SimpleGame最开始的样子).
去除window和nib文件.
基于Cocos2d iPhone的项目并不需要使用nib或者标准的UI组件,所以我们需要对这个XCode创建的默认项目进行一些修改.(很不幸,在使用Cocos2d iPhone时没有不需要修改就能用的完美模板).
首先, 删除MainWindow.xib文件.
然后, 在Info.plist文件中删除Main nib file base name这条内容.
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