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iPhone开发知识介绍

 2010-08-22 12:51:00 来源:WEB开发网   
核心提示:iPhone开发知识介绍物理尺寸3.5英寸分辨率320*480像素输入方式多点触摸屏+动作感应支持网络GSM、EDGE、WCDMA、WiFi、蓝牙2.0照相机200万像素屏幕电容式触摸屏其他重力感应器、光线感应器、接近感应器、湿度感应器Ø iPhone与其他手机开发的不同与其他手机安装包相比,可以不用太在乎大

iPhone开发知识介绍

物理尺寸3.5英寸

分辨率320*480像素

输入方式多点触摸屏+动作感应

支持网络GSM、EDGE、WCDMA、WiFi、蓝牙2.0

照相机200万像素

屏幕电容式触摸屏

其他重力感应器、光线感应器、

接近感应器、湿度感应器

Ø iPhone与其他手机开发的不同

与其他手机安装包相比,可以不用太在乎大小,可以添加更多资源丰富的界面。

不允许后台运行(限制第三方程序但不限制系统进程),通过破解也可以实现后台运行

内存占用限制为10M

Ø 成为iPhone开发者

在iPhone开发者中心 http://developer.apple.com/iphone/ 注册,加入IDP

标准iDP:

面向个人开发者、公司开发者,可以App Store发布 好像是100刀/年,在国内,个人开发者申请很困难,一般是公司申请。一个签名可以是一个团队,团队管理员才有权限生成签名key,一个团队的开发者签名可以用在100台设备上,每加一台新的设备都需要重新生产key。

企业iDP:

只开企业级应用,不可以App Store发布

注:流程复杂度不亚于Symbian Signed

Ø 开发工具

XCode 标准开发工具。最恶心的是文档的编码问题

Toolchain 盗版式的开发,可在windows上运行,但实用价值不大

Ø 版本编译调试

和普通程序不同,iPhone程序分为三种编译版本 Debug、Release、Distribution

最终的发布必须选择编译Distribution版本。

程序调试必须有开发者签名才能在设备上联机调试,否则只能在模拟器调试。

Ø 开发语言

Obj-C 和C /C++

源代码文件: ..h、c、.cpp、.m、.mm

复杂的C++用法最好不要和Obj-c语言在同一个文件混用

Ø 签名发布

apple审核应用程序,一个不超过5分钟左右。必须满足苹果的设计理念和风格。

必须快速启动,快速退出,拥有自动保存状态功能

从提交到发布,顺利的话大约两周左右

Ø 界面设计原则

1 维持一致的用户习惯(和iPhone的原生成程序操作一致)

2 用户到达目标页面的操作建议不超过3个页面 (就像弹出菜单不建议设计超过3级)

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