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iPhone 多线程

 2010-07-06 05:10:00 来源:WEB开发网   
核心提示:iPhone 多线程多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,iPhone 多线程,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美,查看NSCondition的接口说明可以看出,NSCondition是iphone下的锁对象,这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁

iPhone 多线程

多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。

一、线程创建与启动

线程创建主要有二种方式:

- (id)init; // designated initializer

- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;

当然,还有一种比较特殊,就是使用所谓的convenient method,这个方法可以直接生成一个线程并启动它,而且无需为线程的清理负责。这个方法的接口是:

+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument

前两种方法创建后,需要手机启动,启动的方法是:

- (void)start;

二、线程的同步与锁

要说明线程的同步与锁,最好的例子可能就是多个窗口同时售票的售票系统了。我们知道在java中,使用synchronized来同步,而iphone虽然没有提供类似java下的synchronized关键字,但提供了NSCondition对象接口。查看NSCondition的接口说明可以看出,NSCondition是iphone下的锁对象,所以我们可以使用NSCondition实现iphone中的线程安全。这是来源于网上的一个例子:

SellTicketsAppDelegate.h 文件

// SellTicketsAppDelegate.h

import

@interface SellTicketsAppDelegate : NSObject {

int tickets;

int count;

NSThread* ticketsThreadone;

NSThread* ticketsThreadtwo;

NSCondition* ticketsCondition;

UIWindow *window;

}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;

@end

SellTicketsAppDelegate.m 文件

// SellTicketsAppDelegate.m

import "SellTicketsAppDelegate.h"

@implementation SellTicketsAppDelegate

@synthesize window;

- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {

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Tags:iPhone 线程

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