《二进制领域》主机玩家试玩后的感想
2012-04-28 09:12:35 来源:开发学院核心提示:二进制单机流程故事很细腻 流程也很长 操作比浣熊市手感好点 育成要素也不错 但是联机对战和老外延迟比较明显 场地很单调 持久难度很高 不怎么体贴 并且死了重来很无奈 场景也和对战一样单调浣熊市单机流程和手感不如二进制 但是重回浣熊市让FANS找到感动 并且老角色能勾起回忆 难度也不低 单机部分本来就以联机协力主打为准
二进制单机流程故事很细腻 流程也很长 操作比浣熊市手感好点 育成要素也不错 但是联机对战和老外延迟比较明显 场地很单调 持久难度很高 不怎么体贴 并且死了重来很无奈 场景也和对战一样单调
浣熊市单机流程和手感不如二进制 但是重回浣熊市让FANS找到感动 并且老角色能勾起回忆 难度也不低 单机部分本来就以联机协力主打为准 除了联机会有友军伤害外 一起通关做的很欢乐 难度也不低 对战做的很有意思 对战时候还有丧尸存在感觉让人很有紧凑感 联机品质也比二进制好点 关键是整个游戏场景很有丧尸的代入感
所以我觉得2个各有看点 都不错 二进制适合日式向如龙风剧情爱好者 并且不讨厌TPS战斗也不反感打机器人的玩家 浣熊市适合生化想回到浣熊市不会反感TPS快节奏化操作 喜欢联机欢乐的玩家
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