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C#3.0笔记(一)预备知识之Delegate

 2009-04-06 08:24:13 来源:WEB开发网   
核心提示:在学习C#3.0之前还是先来回顾下委托、事件,因为这样能更加有助于理解C#3.0里面的一些新的特性,C#3.0笔记(一)预备知识之Delegate,如Lambada表达式等,背景在C语言中我们可以用函数指针来创建回调函数,正是这样的类根System.Delegate为委托提供了必要的基础信息,以便来维护需要调用的方法列

在学习C#3.0之前还是先来回顾下委托、事件,因为这样能更加有助于理解C#3.0里面的一些新的特性,如Lambada表达式等。

背景

在C语言中我们可以用函数指针来创建回调函数,但是在C里面回调函数存在一些安全问题。因为它只是在内存地址中记录了下来,并没有像方法的参数类型、参数个数、返回值等其他安全信息。而在.Net FrameWork中,回调仍然是可以的,.net framework中提供了更为高级的更为安全的面向对象的delegate来实现。

定义委托

在委托中主要包含了三个重要的信息:

1.调用的方法的名称;

2.方法的参数;

3.方法的返回值。

定义一个简单的委托:

  public delegate int Caculate(int x,int y)

这样的委托就是签名了参数为两个int类型返回值为int类型的参数,Caculate类型的对象可以在运行时动态地调用其指向的方法。要注意的是.net委托既可以指向动态的方法也可以指向静态的方法。

C#编译器在处理delegate的时候,它会先自动产生一个继承于System.MulticastDelegate的类。正是这样的类根System.Delegate为委托提供了必要的基础信息,以便来维护需要调用的方法列表。我们可以通过IL查看器看到:

C#3.0笔记(一)预备知识之Delegate

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

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