积少成多Flash(4) - ActionScript 3.0 实例之Hello World, 时钟, 计时器
2009-11-05 00:00:00 来源:WEB开发网2、时钟
在UI上画3个MovieClip,分别对应时,分,秒针,分别取名为arrowHour,arrowMinute,arrowSecond
Hello.as
// 包
package
{
// 导入相关的类
import flash.display.MovieClip;
import fl.events.ComponentEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.text.TextField;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.utils.getTimer;
import code.Greeter;
public class Hello extends MovieClip
{
// 构造函数
public function Hello()
{
InitClock();
}
/**//*---- 时钟的 Demo 开始 ----*/
private var timer:Timer;
function InitClock()
{
// 实例化计时器,其参数为 tick 的间隔
timer = new Timer(1000);
// 指定 onTick() 方法来处理 Timer 事件
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick);
// 启动计时器
timer.start();
}
function onTick(event:TimerEvent):void
{
// 实例化 Date ,返回宿主服务器的当前时间
var now:Date = new Date();
// rotation - 对指定对象做顺时针旋转的角度数
arrowHour.rotation = now.getHours() * 30 + (now.getMinutes() / 2);
arrowMinute.rotation = now.getMinutes() * 6 + (now.getSeconds() / 10);
arrowSecond.rotation = now.getSeconds() * 6;
}
/**//*---- 时钟的 Demo 结束 ----*/
}
}
Tags:积少成多 Flash ActionScript
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