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Flash 8 线条属性

 2007-01-28 11:00:32 来源:WEB开发网   
核心提示:经过比较细致的测试,我不能说Flash8在线条的处理上有什么惊世骇俗的创新,Flash 8 线条属性,但它在细节方面所做的一系列改进,对我们绘制线条和图形来说,<图3>图4演示了三种不同接合点的区别,观察图片,的确是带来了极大的方便和灵活性,在这一小节里

经过比较细致的测试,我不能说Flash8在线条的处理上有什么惊世骇俗的创新,但它在细节方面所做的一系列改进,对我们绘制线条和图形来说,的确是带来了极大的方便和灵活性。在这一小节里,我们会讲到三点内容,一是线条的端点和接合、二是可填充的线条、三是对象绘制模式。

一、线条的端点和接合在之前的Flash版本中,线条的端点都是圆头儿的。这在实战中是极其不方便的,以至于我们需要一个尖头儿或方头儿的线条时(例如表针儿、铅笔、尺子等),还得先把线条转化成填充,然后编辑成型,非常麻烦误工。而在新版本中,Flash8为我们提供了多种线条和接合处的端点形状。当我从工具箱中选择了铅笔、钢笔、墨水瓶等工具时,在属性面板中我们可以找到这些设置。如图1所示 

<图1>

使用钢笔工具,分别改变端点为“无”、“圆角”和“方型”绘制线条如图2所示,当然你也可以选择已绘制的线条,对其端点进行改变。其中“无”和“方型”难以区分,只是短了一截儿。

<图2>

那么何为接合呢?它是指两条线段相接处,也就是拐角的端点形状。在图3中,你可以找到Flash8为我们提供的三种接合点的形状。尖角、圆角和斜角,其中斜角是指被“削平”的方形端点。

<图3>

图4演示了三种不同接合点的区别,观察图片,可不言自明。

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